Apple iOS 18 迎來許多新功能,其中一個比較鮮為人知的就是「音樂觸覺回饋」功能,啟用之後搭配 Apple Music 古典樂、Shazam 和支援的第三方 App 當中的「觸覺回饋音樂」(Music Haptics)功能,預期將為聽眾提供全新的音樂體驗。
這項應用與過去在 SONY Xperia 推出過的「動態震動」功能相似,只不過 iPhone 把它當作是「輔助功能」,原理就是搭配 iPhone 觸覺引擎(Taptic Engine)以及應用程式提供的特定功能來使用,不過「觸覺回饋音樂」僅支援 iOS 18 或以上版本的 iPhone 12 或後續 (第三代 iPhone SE 除外) 機型,確認版本正確與支援機種之後,就可以前往 iPhone「設定」中的「輔助使用」,開啟「觸覺回饋音樂」。
實際感受上,我認為目前蘋果率先思考到的不是遊戲輔助,而是音樂輔助,像是在 Apple Music 當中有支援「觸覺回饋音樂」(Music Haptics)的歌單,就可以使用 iPhone 全新的輔助使用功能「觸覺回饋音樂」,原意是要讓失聰或聽力障礙使用者藉此也得以欣賞音樂,但其實對於所有用戶來說,反而能因此感受到 4D 的音樂體驗。
蠻不錯的是操作上更為直覺,當我在 Apple Music 使用「觸覺回饋音樂」的時候,音樂上面會有「音樂觸覺回饋」圖示顯示於音樂 App 正在播放的歌曲上面,(後續動態島也有相對應提示)中。
而且除了 Apple Music 之外,它也支援第三方 App。因為 Apple 官方新聞資料當中有寫著這樣一段話:「在連接網路的 iPhone 上,『觸覺回饋音樂』適用於 Apple Music、Apple Music 古典樂、Shazam 和支援的第三方 App。」