Niantic 為旗下 Scaniverse 服務導入 3D 高斯潑濺技術,能透過手機更快速地建立逼真的 3D 場景

 

Niantic 今(25)日宣布為旗下 Scaniverse 服務導入 3D 高斯潑濺技術,讓用戶能透過手機更快速地建立逼真的 3D 場景。

 

 

比以往更逼真的方式捕捉世界

 

這種新的掃描模式您只需使用智慧手機即可創建逼真的 3D 場景;Splats 適用從小型物體到大型結構的各種物體,透過準確的照明和反射提供前所未有的細節,Splat 可以重建遠處的幾何形狀,讓掃描擁有真正的身臨其境的體驗。

 

與傳統的 3D 網格不同,Splats 可以表示透明度、反射和依賴視圖的光線;過去無法用網格建模的閃亮物體、鏡面反射和次表面散射,現在都可以用 Splats 輕鬆處理。

 

由於 Splat 的參數是透過學習而來的(像神經網路一樣透過梯度下降進行訓練),因此無論比例、材料或細節水準如何,都可以適應許多不同類型的場景,而最後的結果是一個逼真的模型,

 

Scaniverse 應用程式中的高斯潑濺

 

要使用高斯潑濺,請打開 Scaniverse 應用程式,然後選擇 New Scan>Splat。 掃描完成後,點擊「Process」,Scaniverse 將開始訓練 splat;大約 1 分鐘即可得出初步結果。另有一個「Enhance」按鈕,可以按下該按鈕來延長訓練一分鐘,也可以一直按增強按鈕,直到對結果感到滿意為止。

 

另外,還增加了創建短影片的選項;用戶可以輕鬆地與他人共用掃描結果;影片也可以保存到設備或以 PLY 格式匯出。

 

Splat 捕獲和訓練過程 100% 在您的設備上完成;除非自願共享 Splat,否則將不會有任何資料發送到雲端,這提供了基於雲端的解決方案無法實現的隱私和資料安全等級。

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