“Teach for Future” 以遊戲化 AI 學習平台奪得三星第五屆「Solve for Tomorrow」首獎

「很高興成為你的隊友,很榮幸成為你的對手!」台灣三星第五屆「Solve for Tomorrow」競賽結果出爐!本屆競賽正式邀請臺北市政府教育局擔任競賽指導單位,鼓勵高中職五專學生從日常生活中挖掘周遭面臨的問題,並透過科技與創新思維提出貼近台灣在地需求的創意解方,歷經 10 個月的賽程之後,確認了來自全台的 8 組菁英隊伍的得獎名次。

永續之星首獎由台灣三星電子行動通訊事業部企業解決方案副總經理李元榮揭曉,確認了 Teach for Future 所設計的「遊戲化 AI 學習平台」奪得總價值新台幣 20 萬元與總價值 10 萬元的三星產品組合。

網路人氣獎由”Teach for Future” 獲得,該團隊為中小學生設計了遊戲化 AI 平台。佳作獎有兩組,一組由 Dreamcatchers 獲得,另一組由「自投螺網」獲得,他們將可獲得總獎金新台幣 5 萬元、總價值 7.5 萬元三星產品。優選獎由「資源守門人」的救世回收桶奪得獎金新台幣 10 萬元與總價值 10 萬元的三星產品組合。Laqi Tayal 4 Wheel 以樂齡健康飲食計畫奪得特優獎所提供的新台幣 15 萬元跟 10 萬元三星產品組合。

第五屆 Solve for Tomorrow 競賽邀請來自設計、科技與教育領域等專家擔任決賽評審,以「作品完整度」、「科技應用」、「創新概念」、「問題定義」及「提案技巧」五大面向進行評分,一同決選出 5 組優勝隊伍。評審團成員除台灣三星電子行動通訊事業部企業解決方案副總經理李元榮之外,還包括 5% Design Action 策略顧問黃詩妤、國立臺灣師範大學永續管理與環境教育研究所教授葉欣誠、臺灣童心創意行動協會(DFC 臺灣)發起人許芯瑋、以及臺灣大學資訊工程學系教授陳縕儂,集結跨領域專家以多元的視角為比賽評選注入更全面性與專業性的考量。

獲得首獎的「Teach for Future」由兩位師大附中同學組成,他們的「AI 大陸冒險-為中小學生設計的遊戲化 AI 學習平台」,靈感來自於在屏東教書期間,思考到要給每個孩子一個平等的學習機會,因此他們從 4 月開始就參加各種 TFT 教學培訓,累計超過 40 小時,並且實際到 3 所學校服務超過 30 小時,接著兩人便透過資訊專長,開發了 “AI Odyssey ”,包括前端的遊戲設計、後端 API、數據庫與雲端伺服器,並且讓學生們試用後,以該平台產出作品,並且持續針對整體平台進行優化,藉此解決教學資源落差問題,未來希望持續透過更好的 AI 教育,賦予孩子「我做得到」的力量。

優選獎「資源守門人」作品為「救世回收桶」,這個回收桶內有精準的影像辨識系統,透過該系統來解決雜亂的垃圾回收問題,包括垃圾分類與後續的人力資源的浪費,從而降低資源回收的成本。

佳作獎有兩組,一組是 Dreamcatchers,他們的 D.I.D 地平線,希望透過 AI 的引導,幫助用戶了解自己擅長與天賦,目標對象就是青少年,透過 AI 導師協助他們對於自我的了解與認同,引導他們、讓人人都能夠「過自己想要的生活」。

至於另一組佳作「自投螺網」是專為大甲農民開發的灌溉系統,利用水車動力來帶動清洗過濾器,搭配 App 來遠端控管水閘門,目標希望減少噴灑農藥的次數,同時達到降低福壽螺對農作物的危害。

台灣三星電子行動通訊事業部企業解決方案副總經理李元榮表示:「科技的進步不僅是讓生活更加便利的工具,更是一份對地球和社會的承諾。三星 Solve for Tomorrow 競賽旨在為年輕世代打造一個實現創意、肩負永續責任的平台。今年的參賽作品中,我們看到 Z 世代如何運用 AI、IoT 等先進技術,聚焦台灣在地的社會挑戰。三星期待透過此競賽,激發年輕世代解決問題的創新思維,並培育他們成為推動社會正向改變的重要力量。」